UnityでタイルベースのGUIを作る2

重かったのでオブジェクト生成するようにして軽くした
レトロ感が薄れたけど

今回作り直したウィンドウごとにオブジェクト生成


前のやつ1つのオブジェクトにウィンドウを描画

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